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元祖ハロー!プロジェクト 止め打ち方法

元祖ハロー!プロジェクトの通常時、大当たり中、電サポ中の

打ち方のポイントをまとめます。

 

通常時

保3止めとステージ止めを行いましょう。

 

しかし、あまりにもステージから入賞しない場合は、

ステージ止めはしなくても良いと思います。

 

また、チョロ打ちの効果が高いので、打つ際は試してみましょう。

 

大当たり中

トータル的に捻り打ちの効果は高いです。

 

下アタッカーに関してはそこまで効果は高くないですが、

右アタッカーに関しての効果は抜群です。

 

アタッカーに8発入賞させて、

9発目を弱めに打ち、10発目を強めに打ちましょう。

 

電サポ中

本機の電チュー開放パターンは3回ワンセットになっています。

 

なお、スルーが辛いので、台を選ぶ時はスルーをチェックしましょう。

 

止め打ち簡易版

①2回目の開放が閉まる直前に打ち出し停止。

②3回目の開放が閉まる直前に打ち出し開始。

 

止め打ち上級版

①1回目の開放が開いたら2発打ち出し。

②2回目の開放が開いたら2発打ち出し。

③3回目の開放が閉まる直前に2発打ち出し。

 

捻り打ちを加えれば、より電チュー開放に合わせることができます。

 

また、捻れば3発打ちも可能なので、

スルーが厳しい場合は弱・強・強の3発打ちで対応しましょう。

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